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.Ciao Matty! Prima di tutto ti ringrazio per il lavoro che hai postato e che ci permette di far continuare a vivere i nostri pes 6
Adesso, passiamo, ahimè, alle dolenti note: ho scaricato kitserver, file opzioni, i text, o text pes6.exe, ma non riesco a visualizzare nè i loghi delle nuove squadre, nè i menu nuovi... è rimasto tutto come prima! cosa posso fare? grazie per la risposta
Devi metter tutti questi vari file elle cartelle di destinazione giuste...poi per visualizzare bene gli stemmi nuovi devi scaricare anche il file:
Update new FLG 0_text Patch Europe Superstar Soccer 2012-2013:
da mettere in C:Programmi-KONAMI-Pro Evolution Soccer 6-kitserver-dat-0_text.afs
www.sendspace.com/file/urlmkv
Aggiornato al 19-01-2013!!
Poi devi scaricare tutti i file map della patch e metterli ognuno nella sua rispettiva cartella, cioè il map faces e hair uno va in faces e uno in hair, il mpa dell'uni va nell'uni..ecc...prova a rivedere se hai rimesso tutto come ti ho detto e dimmi se si è aggiornato o no..
PS: Devi anche scaricare questo file:
Scoreboard 0_text da mettere originali funzionante Patch Europe Superstar Soccer 2012-2013:
Da mettere direttamente in C:-Programmi-KONAMI-Pro Evolution Soccer 6-kitserver-dat-0_text.afs
oppure importare i file con AFS Explorer o DKZ Studio nell'0_text che è in:
C:-Programmi-KONAMI-Pro Evolution Soccer 6-dat
www.sendspace.com/file/m63tl8
insomma devi scaricare tutto ciò che ho postato in prima pagina, file dat, kitserver, faces, hair, pes6.exe, stadiums, uni, balls, boots e gli altri file che ho messo, però per le mappature, cioè i file map devi scaricare i file più aggornati, ci sono le date di aggiornamento per sapere quali sono gli ultimi file..
A chi serve eccovi la mappatura completa dell' 0_sound e i_sound Patch ESS 2012-2013:
www.sendspace.com/file/6a668r. -
.:BeLuX:.™.
User deleted
Quello che ho scaricato l'ho messo nelle cartelle giuste, infatti tutto funge tranne la visualizzazione dei loghi... Invece, il file FLG 0_text l'ho scaricato, ma non trovo l' o text nella cartella dat del kitserver . -
.Quello che ho scaricato l'ho messo nelle cartelle giuste, infatti tutto funge tranne la visualizzazione dei loghi... Invece, il file FLG 0_text l'ho scaricato, ma non trovo l' o text nella cartella dat del kitserver
Se non c'è la cartella creala e mettici i file e vedi che dopo va tutto..
ma poi in che senso non vanno i loghi??. -
.:BeLuX:.™.
User deleted
Niente da fare.... In pratica, mi funziona tutto, tranne la parte grafica: per esempio, continuo a vedere i vecchi loghi di default delle varie squadre . -
.Niente da fare.... In pratica, mi funziona tutto, tranne la parte grafica: per esempio, continuo a vedere i vecchi loghi di default delle varie squadre
Strano proprio perchè come scarichi questo file è sicuro che i loghi si vedano perfettamente:
Update new FLG 0_text Patch Europe Superstar Soccer 2012-2013:
da mettere in C:Programmi-KONAMI-Pro Evolution Soccer 6-kitserver-dat-0_text.afs
www.sendspace.com/file/urlmkv
Quindi se tu sei sicuro di aver messo questi due file FLG nella cartella 0_text del Kitserver devo capire il perchè non si vedono i loghi aggiornati..
A chi serve eccovi la mappatura completa dell' 0_sound e i_sound Patch ESS 2012-2013:
www.sendspace.com/file/6a668r. -
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Aggiunto in prima pagina i nuovi e completi di tutti i map.txt della Patch ESS 2012-2013 aggiornata ad oggi 06-02-2013!!
www.sendspace.com/file/6bchbp. -
.:BeLuX:.™.
User deleted
Vediamo un pò:
ho messo o_text ed i_text in C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6dat
il file FLG 0_text lo dovrei mettere qui C:Programmi-KONAMI-Pro Evolution Soccer 6-kitserver-dat-0_text.afs, ma nella cartella dat non ho l'o_text.afs
Questa è la mia situazione Per il resto, come ti ho detto, kitserver e FO vanno.... -
.Vediamo un pò:
ho messo o_text ed i_text in C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6dat
il file FLG 0_text lo dovrei mettere qui C:Programmi-KONAMI-Pro Evolution Soccer 6-kitserver-dat-0_text.afs, ma nella cartella dat non ho l'o_text.afs
Questa è la mia situazione Per il resto, come ti ho detto, kitserver e FO vanno...
i file FLG dell'0_text lo dev mettere nella cartella 0_text.afs che è in "C:-Programmi-KONAMI-Pro Evolution Soccer 6-kitserver-dat-0_text.afs"
Se questa cartella non ce l'hai creala e mettici i due file e vedi che dopo si risolve tutto e avrai pre i loghi aggiornati.. prova è sicuro che và fidati è così non puoi fare altrimenti sennò... -
.:BeLuX:.™.
User deleted
Provato... Niente da fare, gli emblemi rimangono quelli di default
EDIT: Risolto! Avevo rinominato male un file! ahahahah
Grazie mille per l'aiuto. -
.Provato... Niente da fare, gli emblemi rimangono quelli di default
EDIT: Risolto! Avevo rinominato male un file! ahahahah
Grazie mille per l'aiuto
Meno male!! Te l'avevo detto che era così.. meglio no??
Aggiunto in prima pagina Cori Italia in ADX aggiornati:
www.sendspace.com/file/azsrlo. -
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Per chi non vuole il livello Superstar nel gioco ecco a voi il FO semplice e aggiornato a oggi 07-02-2013!!
www.sendspace.com/file/1ult4k
Poi dopo il 01-03-2013 posterò anche il nuovo Fo ma con il livello Superstar invece come sempre!!. -
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Aggiunto in prima pagina Cori in ADX del Pescara e Virtus Lanciano 1924 mancanti e aggiornati da mettere nell'i_sound:
www.sendspace.com/file/rjhg77. -
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Aggiunta in prima pagina Kit uni completa Virtus Lanciano 1924 no bande bianche alla schiena:
www.sendspace.com/file/5blbz3
Mentre si aspetta la fine del calciomercato negli altri paesi europei intanto in prima pagina posto il nuovo FO ESS 2012-2013 ancora più aggiornato con le nuove convocazioni e le relative formazioni delle nazionali che hanno appena fatto le amichevoli in questi giorni+il nuovo rispettivo map faces e hair..eccolo qui allora:
www.sendspace.com/file/iu0gc7. -
.:BeLuX:.™.
User deleted
Ah, un'ultima cosa... Oggi, ho installato gli scoreboards, ma in game mi appare tutto bianco al loro posto . -
.Ah, un'ultima cosa... Oggi, ho installato gli scoreboards, ma in game mi appare tutto bianco al loro posto
hai scaricato il file scoreboard e messo allora in "C:\Programmi\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat\0_text.afs" ?? ricontrolla bene...