[Tutorial] Inserire kit FIFA 12

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  1. Ricky80_9
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    Piccola guida a come si inseriscono i kit.

    Programmi necessari:
    - TEXTURE EDITER 12
    - DB MASTER 12
    - I68 REGENERATOR


    I file dei kit sono nel DATA3.big
    Vi consiglio di creare il percorso che vi spiego nella cartella GAME, ovviamente rispetto a dove avete installato il vostro FIFA. Si tratta cioè di creare una serie di cartelle e rinominarle.
    Dovete ottenere una cosa così, dove inserire i kit: Game\data\sceneassets\kit

    I kit hanno il nome così composto:
    ESEMPIO
    kit_45_0_0.rx3
    kit_45_1_0.rx3
    kit_45_2_0.rx3
    kit_45_3_0.rx3

    - il 45 è l'ID della squadra e ovviamente varia
    - il numero 0 è la HOME
    - il numero 1 è la AWAY
    - il numero 2 è la GK
    - il numero 3 è la 3RD

    Non sempre sono presenti tutti e 4, per alcuni team trovare solo maglia HOME e AWAY.
    Per aggiungere la GK e la 3RD nelle squadre che non l'hanno va modificato il DB.

    ESPORTARE IL DB
    Il DB è contenuto nel data0.big e va estratto con il TEXTURE EDITER 12 (usando il tasto ExportFileToGamePath) i file da estrarre si chiamano:
    - fifa_ng_db.db
    - fifa_ng_db-meta.xml


    ATTIVARE MAGLIA GK e 3RD
    - aprire il DB con il DB Master.
    - cercate l'ID della squadra nella tabella "teams", il numero nella prima colonna è l'ID della squadra: segnatevelo.
    - spostatevi nella tabella "teamkits"
    - la seconda colonna "teamtechid" è l'ID della squadra che avete letto nella tabella teams
    - la terza colonna "teamkittypetechid" indica i kit spiegati precedentemente
    --- il numero 0 è la HOME
    --- il numero 1 è la AWAY
    --- il numero 2 è la GK
    --- il numero 3 è la 3RD
    - selezionate 1 riga e cliccate sull'icona "copyrecord" del DB Master (segnatevi il numerino "teamkitid")
    - cliccate sull'icona "insert record", il DB Master vi avrà clonato la riga selezionata (riordinate la colonna, vedrete in caso positivo 2 righe uguali)
    - cambiate il numero "teamkittypetechid" in 2 per la gk o 3 per la 3rd.
    - cambiate il "teamkitid" (riordinate e vedrete che ora avrete 2 righe uguali con lo stesso "teamkitid" che vi siete segnati prima) mettendo il numero più alto seguendo l'elenco della colonna es. se l'ultimo kit è 4199, voi mettete 4200 e via così

    Fatto questo avete aggiunto il kit che volete.

    INSERIRE KIT
    Le operazioni da fare sono:

    1 - Attivare le maglie desiderate nel DB
    2 - Esportate un file rx3 con il texture editer (se già avete il file rx3 andate al punto 6)
    3 - Rinominatelo.
    4 - Aprite con il texture editer il file rx3 esportato.
    5 - Importate i kit, possono essere in PNG, BMP o DDS.
    6 - Mettete i file .rx3 nel percorso che avete creato prima (cioè C:\..\..\Game\data\sceneassets\kit ).
    7 - Indicizzate i .BH affinchè legga i file nella cartella con I68 REGENERATOR
    Questa operazione è importante altrimenti FIFA continuerà a caricare i file nei .BIG e non quelli esterni, ignorando così i nuovi file.

    NOME e NUMERO
    Se il colore del nome sulla maglia non va bene bisogna modificare queste 3 colonne:
    - "jerseynamecolorr"
    - "jerseynamecolorg"
    - "jerseynamecolorb"

    Il colore del font è dato da dei valori RGB, jerseynamecolor hanno R, G e B finali.

    Per il colore del numero la tabella da modificare è "numbercolor"

    GUIDA NON MIA, PRESA DAL WEB, MA TESTATA E FUNZIONANTE
     
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  2. flakododo92
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    scusa se ti scrivo ma non riesco a comprendere la seconda fase ovvero l inserimento dei kit
    te ne sono davvero grato se mi rispondi grz mille
     
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  3. Ricky80_9
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    CITAZIONE (flakododo92 @ 21/10/2011, 17:51) 
    scusa se ti scrivo ma non riesco a comprendere la seconda fase ovvero l inserimento dei kit
    te ne sono davvero grato se mi rispondi grz mille

    tra poco postero tutto gia fatto, e ti daro il link
     
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  4. flakododo92
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    ok grzie mille......ne ero certo che sarebbe arrivata una tua risposta , sei sempre puntuale in tutto
     
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  5. scugniu
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    ricky puoi postare il procedimento in modo piu' chiaro cosi' capisco meglio grazie
     
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  6. scugniu
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    e gia' che csei puoi dirmi quale programma devo scaricare x far funzionare texture editer 12 visto che nn me lo fa aprire grazie
     
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  7. Ricky80_9
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    CITAZIONE (scugniu @ 23/10/2011, 16:32) 
    e gia' che csei puoi dirmi quale programma devo scaricare x far funzionare texture editer 12 visto che nn me lo fa aprire grazie

    ecco qui
    http://slimdx.googlecode.com/files/SlimDX%...rch%202011).exe
     
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  8. natalone
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    Ricky mi puoi aiutare a risolvere il problema della 1 maglia del milan ? in poche parole in game le strisce nere sembrano fatte male ma in replay sono ok ! cosa posso fare ??
     
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  9. Ricky80_9
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    CITAZIONE (natalone @ 23/10/2011, 17:11) 
    Ricky mi puoi aiutare a risolvere il problema della 1 maglia del milan ? in poche parole in game le strisce nere sembrano fatte male ma in replay sono ok ! cosa posso fare ??

    mettimi uno screen
     
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  10. natalone
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    guarda un po !! http://imageshack.us/photo/my-images/87/img0119fj.jpg/
     
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  11. natalone
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    Ricky hai visto la foto ? mi puoi aiutare?? x me e strano visto ke tutti gli altri kit sono ok ! :huh:
     
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  12. Ricky80_9
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    si l'ho vista sinceramente non saprei a cosa sia dovuto
     
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  13. natalone
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    quindi e solo un problema mio non è un problema di kit ?
     
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  14. Ricky80_9
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    prova a postarmi il kit che lo provo
     
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  15. Riccardoxxx
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    io ho fatto l'inserimento della maglia del portiere del palermo correttamente ma dopo che salvo il db e avvio il gioco mi appare subito un errore e quindi il gioco non parte. che devo fare?
     
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43 replies since 21/10/2011, 14:05   9557 views
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