BigClub Lab Face [PES 2012]

facelab (anche per la nemesis)

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  1. bigclub
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    JUVENTUS MINI FACEPACK:

    jpg
    MATRI-MARRONE-CHIELLINI






    mini facepack of serie a

    jpg

    [url]http://www.multiupload.com/4C7F6MRORI[/url]


    SERIE A MINI PACK

    jpg


    www.fileserve.com/file/nWNU3Yy/SERIEAFACEPACK.rar


    Edited by bigclub - 17/2/2012, 14:53
     
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  2. geom
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    Complimenti :) ma se devi creare delle face per la Nemesis Patch ti consiglio di postarle QUI ;)
     
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  3. bigclub
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    ecco qua il lavoro quasi finito!!!

    MATRI (JUVENTUS)

    Devo solo capire una cosa dei capelli e poi lo finisco!

    [URL]=unled1fe[/URL]

     
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  4. projack08™
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    Lo preferivo prima sinceramente....
     
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  5. Michelot94™
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    Anche io
     
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  6. Carva
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    A me piace, bravo.
     
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  7. bigclub
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    grazie devo solo...come dire....togliere un po di fronte con blender!
     
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  8. nazzico
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    ...secondo me ha la bocca molto piu' larga e le sopracciglia piu' folte e lunghe...così diciamo che ricorda molto cavani...cmq è abbastanza buono rispetto a quelli che si son visti fin'ora
     
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  9. bigclub
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    provero a fixarlo grazie dei commenti!
     
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  10. egorov_aa
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    bravo!!! great face! link ...
     
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    si avvicina più a Cavani che a Matri :unsure:
     
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  12. bigclub
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    lo sto aggiornando...anche se foto belle di matri da poter prendere spunto sia per la texture che per il 3d non ce ne sono in giro purtroppo! cmq grazie a tutti dei suggerimenti provero a partire da quelli!!
     
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  13. calcioamore92
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    è vero wiking perche non lo provi a fare cavani mo che finisci matri............???
     
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  14. bigclub
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    ragazzi ho ultimato il volto di matri qualche piccolo ritocco e sara perfetto!! il problema e che mi piacerebbe pure modificargli la capigliatura ma purtroppo con fhei 2012 ho un problema....in pratica succede che quando converto da file.bin a .fef per poterlo visualizzare su blender quando gli importo entrambi nel programma inspiegabilmente la faccia di matri diventa tutta viola(senza texture) e i capelli si vedono sgranati e viceversa se importi prima il volto e poi i capelli....invito tutti coloro che sono a conoscenza del problema e l'hanno risolto a darmi (per piacere) una mano a capire come si fa perche su pes 2009 con questo procedimento funzionava alla grande!! sto impazzendo per favore aiutatemi!!!!

    immagineffe






     
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    su youtube c'era un tutorial per pes 2011 per vedere sia hair che face in blender
     
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757 replies since 16/11/2011, 16:45   59867 views
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