League structure + 7 team exe 1.3 edit 2.0

Con Libertadores in exebition locazioni geografiche e lega classiche sbloccata

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  1. zioborgo
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    Come al solito patch destinata più a chi vuole costruire anziche a chi vuole un prodotto giocabile.
    Visto l'incalzare di richieste di update di vecchi topic ,ho deciso invece di andare a fare 8000 aggiornamenti,
    di fare una specie di ultimate,una struttura che comprenda un pò tutte le mod sviluppate fino ad ora
    + l'aggiunta di nuovi team con edit 2.0 e exe 1.3
    Quindi + che un tutorial e degli screen darò una spiegazione :)

    La mod di base è strutturata cosi ;
    aggiunti un totale di + 7 team,distribuiti 2 in serie B e 5 in europa,
    3 di questi ultimi anche in CL.
    Serie B logicamente a 22 team
    Come al solito sbloccate tutte le libertadores in esibizione ,
    - 5 libertadores minori in master per fare posto alle nuove europee
    (o quello che volete farne).
    Relinkata la D2 in italia e la lega extra team in europa.
    Rilocazione geografica per tutti i team,attivate anche ulteriori cartine per i team di D2,
    per chi vuole editare altre seconde divisioni oltre a quella "predisposta" che è la serie B.
    Sbloccate anche le classiche nella lega squadre extra.

    I nuovi team non sono visualizzati da pes editor,lo potete usare per tutto il resto ma
    per questo tool tutti i giocatori registrati nei + team risulteranno free agents.

    I nuovi team sono perfettamente supportati dai tool di barcafan visualizzati nei sottomenu "other" :

    PES2012UltimateEditor_v4.5.4 - file edit,kit relink, struttura leghe

    PES2012UltimateMapEditor_v4.0.7 - license ,locazioni , lingua banner,nazionalità team

    Ho inserito un edit defoult 2.0 con i + team con tutti i caratteri in minuscolo,
    i giocatori fake e i team fake rimossi dal global function di pes editor(svincolati),
    editate qusto o importateci tutto il vostro da pes editor e poi editate i + team.
    Tenete conto che ora le squadre aggiunte sono vuote e i giocatori dovete registrarceli voi.
    Comunque la struttura dell'edit è ordinata con tutti i nomi dei team per dare riferimenti.

    Per facilitarvi il lavoro ho inserito anche il bin dei loghi da cui potete vedere le
    corrispondenze per cambiare i loghi che ho relinkato ai nuovi + team.

    Potete usare questa struttura a vostro piacimento ,
    spostando e magari scartando qualche team aggiunto con il tool di barcafan,
    basta aprire il file 1843 al posto del 33 :)

    Il file 1843 compromette l'online,è necessario toglierlo o scambiarlo
    con quello originale per accedere ai server di game Konami

    I nuovi team sono perfettamente supportati dal kitserver ,
    gli id che sono in ordine 5000 \ 5001\ 5002 \ 5003 \ 5004 \ 5005 \5008 ,
    sono visibili associati ai team in esadecimale dal tool di barcfan ,
    o in decimale in fondo alla team list generata dal kitserver

    Buon editing

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  2. Enzo))7((
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    Spettacolare come sempre zio! ;)
     
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    Grande Zio!!!
     
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  4. Enk
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    Zio scusa se te lo chiedo qui,ma tu conosci un modo per avere le modifiche nella modalità "comunità" già iniziata?....le modifiche si vedono sono sulle facccie e capigliature e sui nomi....non riesco a mantenere le modifiche nei valori delle abilità....grazie se puoi aiutarmi...
     
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  5. razib_46
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    Come sempre i tuoi lavori sono eccezionali :app:
     
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  6. kork88
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    Ma c'è un modo di trasferire tutte le modofiche di un edit su un altro edit? (in questo caso su questo edit di zio)
     
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  7. Valitutto
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    Grazie mille zio, disponibilissimo come sempre!!! :D
     
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    Grazie zio,tu sei un mito
     
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  9. zioborgo
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    CITAZIONE (kork88 @ 8/1/2012, 13:05) 
    Ma c'è un modo di trasferire tutte le modofiche di un edit su un altro edit? (in questo caso su questo edit di zio)

    con pes editor da import open file 2 ,
    con il tool di barcfan team per team,
    tolti i + team per questo consiglio il primo.

    @enk
    ogni salvataggio di master dum CL comunity ecc ,
    prende il database giocatori all'inizio della competizione\coppa ecc

    di conseguenza la successive modifiche all'edit non hanno effetto
     
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  10. Enk
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    Grazie della risposta zio....ma tu che sei un mago delle modifiche non conosci un modo per poter attuare wuesta cosa....magari spostando l'edit in qualche cartella,non so invece che lasciarla in documenti spostarla in un altro percorso....
     
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  11. zioborgo
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    scusate il ritardo :)
    grazie a tutti per i complimenti.

    enk il percorso delle cartelle di pes si cambiano da anni :)
    apri l'exe con hex editor , cerchi la stringa della cartella visibile nella colonna di dx,
    la riscrivi usando lo stesso numero di caratteri o inferiore ,
    nel secondo caso mettendo degli 00 nella colonna centrale
    al posto degli ultimi caratteri mancanti

    ragazzi vi prego basta mp , ho apero sto topic apposta e
    se non mi chiedete le cose quà mi costringete a ignorarvi.
    non ditemi che non sono disponibile vi chiedo solo
    di non farmi scrivere 7000 volte la stessa cosa

    Edited by zioborgo - 9/1/2012, 19:52
     
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  12. kork88
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    Ok allora zio ho aperto il pes editor 1.3 caricato il tuo edit e poi ho aperto il mio edit su import OF2 adesso come devo procedere?
     
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  13. kraccapod
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    scusa zio, ma non riesco a cambiare nome alle squadre con il tool di barcafan, perché se lo rinomino in-game esce il nome no quello che gli ho dato io ma quello che gli hai dato tu...quindi che faccio??
     
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  14. zioborgo
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    allora ragazzi a prescindere che il tool di barcfan va impostato su ingame 3 nel file settings.ini (italiano :) )

    comunque premesso che è uscita la 1.4,
    aprite i 2 edit con pes editor come ha fatto kork,
    prima il mio e come of 2 il vostro.
    andate nel menu import of 2
    e schiacciate tutti i tasti corrispondenti alle cose che volete importare,
    TRALASCIANDO "Team id" mi RACCOMANDO,
    salvate
    e il vostro nuovo edit contiene quasi tutto quello che aveva il vecchio.
    una cosa che il tool non supporta sono le impostazioni delle leghe ,
    tipo toppe e assegnazione dei palloni.ma roba di 10 minuti,
    se avete stadi li esportate dal vecchio edit e li reimportate
    nel nuovo edit dal menu modifica dentro il gioco,
    prendendo i bin dalla cartella save
     
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  15. kork88
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    Ok zio allora scaricata l'ultima versione 1.4 una volta che metto su Players update All [Abilities/apparances] mi appare un messaggio con scritto "Riferimento a un oggetto non impostato su un'instanza di oggetto" cioè??
     
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61 replies since 8/1/2012, 05:20   3523 views
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